Three D

ANIMASI 3D

   Animasi 3 dimensi adalah animasi pengembangan dari animasi 2 dimensi. pada animasi tiga dimensi ini karakter tokoh akan lebih terlihat nyata dan hidup mendekati wujud aslinya di dunia nyata. selain itu jika pada animasi 2 dimensi hanya dapat dilihat 2 dimensi saja, sedangkan pada animasi 3 dimensi ini, keseluruhan objek dapat diperlihatkan secara 3 dimensi. inilah yang menjadi alasan pada animasi 3 dimensi dapat terlihat lebih hidup dan nyata. contoh gam barnya.

Animasi 2D
Animasi 3D


















                                    




   A.   Konsep Objek 3D 
Seperti pernyataan di atas bahwa animasi 3 dimensi dapat meperlhatkan karakter secara 3 dimensi,  yaitu bentuk, volume, dan ruang. sehingga objek ini memiliki koordinat X,Y, dan Z. maka objek 3D dapat digerakkan dengan tiga arah yaitu ke kanan - kiri (X), atas-bawah (Y), dan depan - belakang (Z).

   B.   Aplikasi untuk membuat animasi 3D
~ Autodesk maya
~ Autodesk 3Dx Max
~ Blender
~ Cinema 4D
~ Busser
~ Zbrush
~ Autodesk mudbox
~ Carrara


   C.   Perbedaan Animasi 2D dan 3D 
     1)    Animasi 2D 
       Grafik computer 2 dimensi biasa dinamakan bersama 2D atau bagian ialah wujud dari benda yg mempunyai panjang & lebar. Grafik 2 Dimensi yaitu teknik penggambaran yg berpatokan terhadap titik koordinat sumbu x (datar) & sumbu y (tegak). Agar bisa tampil bersama sempurna, gambar yg bakal ditampilkan bersama teknik ini mesti mempunyai nilai koordinat x & y minimum 0 & maksimum se gede resolusi yg digunakan. 
     2)    Animasi 3D
       Grafik pc 3 dimensi biasa dinamakan 3D atau yaitu wujud dari benda yg mempunyai panjang, lebar, & tinggi. Grafik 3 Dimensi yakni teknik penggambaran yang berpatokan kepada titik koordinat sumbu x(datar), sumbu y(tegak), & sumbu z(miring).Representasi dari data geometrik 3 dimensi juga sebagai hasil dari pemrosesan & pemberian dampak cahaya kepada grafika pc 2D. Tiga Dimensi, rata-rata difungsikan dalam penanganan grafis. 3D dengan cara umum merujuk kepada kebolehan dari suatu video kartu tautan( Saat ini video kartu memakai variasi dari instruksi-instruksi yg ditanamkan dalam video kartu itu sendiri (bukan berasal dari software) utk mencapai hasil grafik yg lebih realistis dalam memainkan game komputer.

   D.   Proses Pembuatan Animasi 3D di Komputer 
         1)    Modeling yaitu Membuat gambar kasar (broad contours) dan struktur dari 
                objek 3D & latar belakangnya. 
         2)    Animation yaitu Menentukan pergerakan obyek 3D 
         3)    Rendering yaitu Memberikan atribut kepada obyek seperti warna, tekstur 
                permukaan, dan transparansi 
         4)    Cell animation yaitu Berdasarkan kepada perubahan yan berjalan dari 
                satu frame ke yang lainnya 
         5)    Dari sekian banyak step di atas, step yang paling membutuhkan storage 
                yaitu step rendering.

   E.   Tentang cell animation
Berikut ini istilah yang sering digunakan dalam cell animation 
1)    Straight ahead animation
       Animasi yang Cuma memanfaatkan metode gambar dari kegiatan satu ke kegiatan yang lain dalam suatu 
       sekuen. 
2)    Pose planning animation
       Animasi yang memakai metode key atau extreme pose. 
3)    Planned animation
       Sebuah system yang menggunakan gambar animasi yang sama terhadap adegan yang tidak sama sistem           ini tidak jarang diperlukan dalam pelaksanaan kartun seri buat program TV lantaran deathline yg mesti                 dikerjakan. 
4)    Cycke animation
       Sistem pemakaian celluloid panjang ( 12 inches ) utk menggambarkan aktivitas yg berulang-ulang. Sistem 
       ini biasa dipakai untuk paning kamera movement. 
5)    Limited Animation 
       Sistem animasi yg membagi-bagi gambar satu buah karakter tepat dgn keperluan dalam satu buah adegan.         Tujuannya ialah untuk meminimalisasikan disaat pelaksanaan sebab system ini Cuma tukar anggota badan         karakter tertentu (contohnya aktivitas bibir untuk dialog) tidak dengan ubah posisi anggota badan yang lain           dalam adegan yang berbeda.


   F.    Keuntungan dan kerugian penggunaan animasi 3D 
     1)    Keuntungan
          ~ Lebih menarik perhatian
          ~ Lebih terlihat nyata dan hidup
          ~ menambah daya tarik untuk selalu ingin menonton/melihat animasi 3D 
          ~ Melatih ketelitian pada saat membuatnya 
     2)    Kerugian
          ~ Membutuhkan penambahan memory dan lokasi daya simpan besar
          ~ Membutuhkan peralatan khusus untuk presentasi yang berkualitas
          ~Lebih menyita waktu untuk membuatnya
          ~ Membuatnya lebih sulit


   Contoh soal beserta jawabannya

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Animasi 2 Dimensi dan Contoh soal beserta jawabannya

Tutorial Membuat dan Mewarnai Objek "Apel" dengan Blender